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Introduzione alle carte abilità

Red Dead Online ti da la possibilità di personalizzare al massimo il tuo personaggio, dal suo aspetto alle sue abilità, permettendo ai giocatori di creare un personaggio che vada bene per il proprio modo di giocare.

  1. Le abilità in Red Dead Online sono assegnate e scelte per il personaggio tramite le Carte Abilità che si dividono in due tipi.
  2. Le carte Dead Eye, che garantiscono abilità attive solo quando il dead eye è attivo.
  3. Le carte passive, che garantiscono sempre le abilità.
  4. Le carte passive sono a loro volta divise in alcune diverse categorie.

Non è possibile assegnare tutte le carte al proprio personaggio, infatti sono disponibili soltanto 4 slot divisi in, 1 slot per le carte DEAD EYE e 3 slot per quelle passive.

All’inizio del gioco non saranno disponibili tutti e 4 gli slot per le carte, ma si sbloccheranno rispettivamente  raggiungendo il rango 10, 20 e 40.

Giocando con le carte e creando varie combinazioni potrai creare un personaggio specializzato in una singola abilità o un personaggio che se la cava in tutte le situazioni.

Per accedere alle  tue carte abilità puoi passare attraverso il menù di pausa alla voce Abilità o puoi accedervi anche attraverso la Ruota Delle Armi (TAB), potendo così accedere alla modifica e alla personalizzazione in modo più rapido mentre giochi, senza dover passare dia vari menù.

All’inizio di Red Dead Online, avrai solo un piccolo numero di carte abilità.

Puoi ottenere più carte aumentando di Livello e una volta sbloccate potrai acquistarle con il denaro di gioco.

Le carte abilità già ottenute possono anche essere migliorate fino al Terzo Livello, con ogni livello che aumenta, aumenta anche l’efficienza della carta. Gli aggiornamenti di livello vengono sbloccati anche con XP o possono essere acquistati con lingotti d’oro.

Di seguito, troverai un elenco di tutte le carte abilità di red dead Online e una descrizione dell’abilità.

 

Carte Dead Eye

RANGO 1

  • A moment to recuperate:
    Quando il tuo Dead Eye è attivo si rigenera la tua salute, se subisci danno il Dead Eye si disattiva
    Disponibile gratuitamente all’inizio del gioco
  • Focus Fire:
    Aumenta i danni inflitti da te e dai tuoi compagni mentre il Dead Eye è attivo, l’effetto non viene sommato se i tuoi compagni hanno la carta attiva
    Può essere acquistata a 50$ oppure è gratuita se è la carta che hai scelto all’inizio del tuo viaggio su RDOnline
  • Paint it Black:
    Puoi marcare i nemici, anche più volte e sparare automaticamente ai nemici marchiati consumando ogni colpo il Dead Eye
    Può essere acquistata a 50$ oppure è gratuita se è la carta che hai scelto all’inizio del tuo viaggio su RDOnline

RANGO 24

  • Slow and Steady:
    Subisci meno danni e non puoi essere ucciso con un headshot mentre il Dead Eye è attivo ma non puoi correre e sprintare.

RANGO 44

  • Quite an Inspiration:
    Rigenera la saluta tue e dei tuoi compagni mentre il Dead Eye è attivo, l’effetto non viene sommato se i tuoi compagni hanno la carta attiva

RANGO 50

  • Slippery Bastard:
    I nemici non possono agganciarti con la mira e tu non puoi agganciare loro quando il Dead Eye è attivo, gli NPC sono meno precisi quando sparano e il Dead Eye si consuma può velocemente

 


 

Carte Passive – Attacco

Carte Abilità – Attacco

 

 

RANGO 10

  • Horseman:
    Il danno aumenta se spari mentre sei a cavallo

RANGO 16

  • Necessity Breeds:
    Più sei vicino alla morte e più il tuo danno aumenta

RANGO 18

  • Landon’s Patience
    Se aspetti almeno 15 secondi tra uno sparo ed un altro il tuo danno aumenta

RANGO 38

  • The short game:
    Quando spari a soggetti vicini il tuo danno aumenta, mentre se spari a soggetti lontani diminuisce

RANGO 42

  • Hangman:
    Un nemico al lazo subirà dei danni ogni secondo in cui è legato

RANGO 48

  • Winning Streak:
    Il danno aumenta ad ogni colpo andato a segno sullo stesso bersaglio
  • Gunslinger’s Choice:
    Il danno e la precisione sono aumentati quando si impugnano doppi revolver o doppie pistole
  • Sharpshooter:
    Il danno aumenta e subisci meno danni se usi un mirino

 


Carte Passive – Difesa

Carte Abilità – Difesa

 

RANGO 20

  • Hunker Down:
    Subisci meno danni quando sei riparato

RANGO 22

  • To Fight Another Day:
    Subisci meno danni da proiettile mentre corri

RANGO 26

  • The Unblinking Eye:
    Il Dead Eye e l’istinto si consumano più lentamente

RANGO 34

  • Tale the Pain Away:
    Rianimare una persona fa subire meno danni ad entrambi per 8 secondi

RANGO 40

  • Of Single Purpose:
    Se sei disarmato o impugni un arma corpo a corpo subisci meno danni

RANGO 46

  • Never without Me:
    Indossare un cappello ti blocca il primo headshot, se non indossi un cappello subisci più danni
  • Strength in Numbers:
    Subisci meno danni per ogni compagno vicino a te, fino ad un massimo di 3 compagni
  • Fool Me Once:
    Ogni colpo consecutivo che subisci ti fa meno danni, l’effetto svanisce se non subisci colpi per 10 secondi

RANGO 46

  • Friends for Life:
    Subisci meno danni mentre sei a cavallo, anche il cavallo ne subisce l’effetto

Carte Passive – Recupero

Carte Abilità – Recupero

 

RANGO 10

  • Come Back Stronger:
    Quando subisci danni la tua salute inizia a rigenerarsi prima

RANGO 14

  • Peak Condition:
    Se la tua resistenza è superiore al 75% il tuo danno aumenta

RANGO 28

  • Eye for an Eye:
    Gli headshot ripristinano il tuo Dead eye

RANGO 30

  • The Gift of Focus:
    Aumenta l’efficacia di oggetti e abilità che ripristinano il Dead Eye, il danno diminuisce

RANGO 32

  • Strange Medicine:
    Quando fai danno ad un nemico ripristini la tua salute, la salute si rigenera alla metà della velocità

RANGO 36

  • Cold Blooded:
    Dopo un’uccisione hai 5 secondi di salute aggiuntiva
  • Kick in the Butt:
    Il Dead Eye è ripristinato da una parte del danno che subisci
  • Live for the Fight:
    Il dead Eye si ripristina lentamente durante il gioco
  • Iron Lung:
    Quanto più alta è la tua resistenza tanto si ripristina velocemente e subisci meno danni
  • Ride Like the Wind:
    Una parte del danno che infliggi o subisci mentre sei a cavallo si trasforma in salute e resistenza del cavallo